In een lasergame uitnodiging horen zes dingen: wie jarig is, wat je gaat doen, waar, hoe laat het begint en eindigt, welke kleding, en wanneer ouders weer ophalen. De rest is versiering. Hieronder drie kant-en-klare teksten die je kunt overnemen, plus de praktische regels waar ouders je dankbaar voor zijn.
Een missie-briefing voor een lasergame-feestje werkt beter dan een gewoon kaartje. Kinderen lezen hem twee keer.
Wat zet je in een lasergame uitnodiging?

- Naam en leeftijd van de jarige. Ouders kennen niet elk klasgenootje.
- Wat je gaat doen. Lasergamen in de tuin, het park of het bos.
- Adres en tijd. Begin- én eindtijd, anders staat er om vijf uur nog iemand.
- Kleding. Kleren die vies mogen worden en schoenen waar je in kunt rennen.
- Regen-plan. "Bij regen spelen we binnen door" haalt alle onzekerheid weg.
- Aan- of afmelden. Een telefoonnummer en een datum.
Drie voorbeeldteksten om over te nemen

1. De missie-briefing (7 tot 10 jaar)
Aan alle agenten,
Operatie Achtertuin begint zaterdag 12 september om 14:00.
Doel: het team van Sem verslaan. Locatie: Beukenlaan 12.
Uitrusting krijg je ter plekke. Neem kleren mee die vies mogen worden.
Einde missie: 16:30. Bij regen gaat de operatie binnen door.
Meld je aan bij 06 12 34 56 78, uiterlijk 5 september.
2. De korte versie (6 tot 8 jaar)
Ik word 7 en dat vieren we met lasergamen.
Kom je zaterdag 12 september van 14:00 tot 16:30?
We spelen in de tuin, dus trek makkelijke kleren en schoenen aan.
Bij regen spelen we gewoon binnen door.
Laat even weten of je komt: 06 12 34 56 78.
Groetjes, Noor
3. Voor tieners (11 jaar en ouder)
Zaterdag 12 september, 14:00. Lasergamen in het bos bij de Beukenlaan.
Vier teams, korte potjes, de winnaar krijgt niets behalve eeuwige roem.
Neem schoenen mee waar je in kunt rennen.
Klaar om 17:00. Appen als je komt.
Wat je beter weglaat
- Te veel spelregels. Die leg je op de dag zelf in twee minuten uit.
- Cadeau-instructies. Als je iets wilt aangeven, doe het kort en zonder bedragen.
- Een open eindtijd. Vraag het jezelf niet aan.
En dan de dag zelf

Een middag lasergamen vraagt weinig voorbereiding. Twee bases, twee teams, een set opgeladen blasters. De blasters halen tot 40 meter en doen tot 3 uur op één lading, dus een feestje van tweeënhalf uur red je makkelijk.
- Dino, vanaf €34,95. Geen vest, dus meteen spelen. Voor 6 tot 9 jaar.
- Base, vanaf €59,95. Vest met borst- en rugsensor, 15 levens, 4 teams. Voor gemengde groepen.
- Pulse, vanaf €59,95. Trilvest, vanaf 8 jaar. Voor tieners.
Het tijdschema voor de middag staat in de gids over een lasergame partijtje, en de spelvormen in het artikel over lasergame spelvarianten. Op werkdagen vóór 16:00 besteld is morgen in huis, met gratis verzending.
Veelgestelde vragen
Wat moet er in een uitnodiging voor een lasergame feestje?
Naam en leeftijd van de jarige, wat jullie gaan doen, adres, begin- en eindtijd, welke kleding handig is, en hoe ouders zich kunnen aanmelden. Een regel over regen scheelt je vijf telefoontjes.
Hoe schrijf je een uitnodiging in missie-stijl?
Begin met "Aan alle agenten", geef de operatie een naam en zet de praktische informatie eronder als briefing: doel, locatie, tijd, uitrusting. De gegevens blijven hetzelfde, alleen de verpakking verandert.
Hoe lang van tevoren stuur je de uitnodiging?
Twee tot drie weken vooraf werkt het best, met een aanmelddatum van ongeveer een week voor het feest. Dan weet je op tijd hoeveel blasters je nodig hebt.
Wat zet je over kleding in de uitnodiging?
Kleren die vies mogen worden en schoenen waarin je kunt rennen. Bij lasergamen ga je door het gras, achter de schuur en soms plat op de grond.
Moet je in de uitnodiging zetten wat lasergamen is?
Eén zin is genoeg: blasters met onzichtbaar infrarood, geen projectielen, veilig vanaf 6 jaar. Dat neemt bij ouders de meeste vragen weg.
Hoeveel kinderen nodig je uit voor een lasergame feestje?
Zes tot twaalf werkt het fijnst. Eén blaster per kind dat tegelijk speelt: sets zijn er voor 2, 4, 6 en 8 spelers. Bij meer kinderen speel je in rondes.





